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6/5 21 00開始 プリンスオブペルシャクラシックス 初見でもクリアした人でも参加したい人は誰でもOK 遅刻もOK 配信環境はあればなるべく配信をしてほしいです なくてもOK 参加表明はしてもしなくてもOK 配信しているのを見つけたら勝手に参加者に加えちゃいます 途中 結果はこの掲示板に 書いてもらえるとありがたいです ★ストップウォッチ開始★ 最初のムービーが終わって 出口がわからないときは 蝶を頼りに進んでみましょう とメッセージが出ますので Aを押したらスタートです ★ストップウォッチ終了★ 最後に姫が抱きついたところ プリンスオブペルシャクラシックの豆知識 2007年にXbox 360のXbox Live Arcadeで、初代『プリンス・オブ・ペルシャ』(注1)を2D操作のままグラフィックスを3Dにリメイクした 『Prince of Persia Classic(プリンス・オブ・ペルシャ クラシック)』がユービーアイソフトより配信された。価格は800マイクロソフトポイント。(wikiより) (注1)移植に関してはappleⅡからの移植でSFC版ではないようです プリンスオブペルシャクラシックのルール さらわれた姫を助けるのが目的 1時間以内に全14ステージをクリアしなければならない そのために1ステージ約4分28秒でクリアをしないといけない ★TAに至った経緯★ ①持ち込み企画 私自身プリペルやったことないので不安でしたが 5人くらい参加表明する人がいればやるということで 集まったのでやってみようと思いました ②800ゲイツは高いと思っていましたが今週は半額の400ゲイツということで せっかくなので購入 この2つの理由から今回のTAにつながったわけです それでは参加してくださる方はよろしくお願いします ★結果★ RTA ゲーム 毛蟹 1 35 04 0 42 39 めだる 2 22 42 0 44 16 ほら 3 15 43 0 50 21 19時の人 4 31 58 0 36 01 やちる 4 33 56 0 34 41 味噌ナス炒め 5 58 20 0 33 46 えっくん 6 22 38 0 40 03 リタイア 群馬県人 4 56 47 0 17 05 (ST7クリアまで) RTA ゲーム 味噌ナス炒め 5 58 20 0 33 46 やちる 4 33 56 0 34 41 19時の人 4 31 58 0 36 01 えっくん 6 22 38 0 40 03 毛蟹 1 35 04 0 42 39 めだる 2 22 42 0 44 16 ほら 3 15 43 0 50 21 リタイア 群馬県人 4 56 47 0 17 05 (ST7クリアまで)
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プリンスオブペルシャ3 【サイト名】No.1 Games☆ゲームロフト 【ジャンル】アクション 【課金体系】従量315円 【容量】297KB 【通信機能】なし 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2006/03/09 【使用機種】W31SA 【プレイ時間】1時間30分 【評価・点数】4.5 / 5 前作と比べて、アクション、グラフィック、トラップ等全てがレベルアップしている その他の変更点としては、ステージ内にある炎に触れることで主人公は変身するようになった 変身後は通常と違った攻撃、アクションなので更に楽しめる また、原作をやったことのある人なら知っているであろう、時間を操る力等も部分的ながら再現されていたりする ストーリーモードはLEVEL7まで。前作にもあったサバイバルモードは今作でも健在。 サバイバルモードは前作のような直線ステージではなく、上下左右に広がるステージにて行われるが 難易度も前作同様、もしくはそれ以上に難しいものになっているので、クリア後にどうなるか等はまだわからない 前作を楽しめた人ならば、確実に楽しめるはず サイト別/な行/No.1 Games☆ゲームロフト
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前へ | 次へ クリア条件:EDを見る 開始時間:2009/10/20(火) 21 51 51.65 終了時間:2009/10/21(水) 01 13 01.15 参加人数:1 ペルシャと言っても猫ではない。イランの旧名称でもない。 剣とジャンプのアクションを利用して進む謎解きアクションゲーム。 元はAppleIIというパソコン(Macのご先祖様)用のゲームで、洋ゲーらしいヌルヌルした動きが特徴。 原作者はあのカラテカを作った人だったりもする。(納得) 国産、海外を問わず数多くのパソコン、ゲーム機に移植されており、現在でもPS3やXbox360で続編が発売されるなど根強い人気がある。 ただ、GB版は特有の残像現象のせいで良い評価は得られなかった。 実機プレイ(屮゜Д゜)屮 カモーン カラテカ・オブ・ペルシャ 制限時間は60分ですが、全12面をクリアするまでには3時間ほど掛かりました。 操作性などに関して、GB版は以下のような特徴がありました しゃがみや真上ジャンプをしても位置は全く変わらない すり足でギロチンや崖っぷちに向かって歩いてもギリギリ手前で止まることはない 戦闘で敵を突き落とせず、敵から突き落とされることもない 終盤、自分の影との融合を果たし… ついにラスボスのジャファーと対決 苦戦の末に 勝利 エンディング カラテカすぎる 暴君ジャファーは死に倒れ、彼のパワーは粉々になりました。ペルシャの民は姫と、暗黒の力から彼女を救った見知らぬ勇敢な若者を歓迎しました。彼はこの日より -プリンスオブペルシャ- として知られるでしょう。 ボタンを押すとタイトル画面に戻る。 何ともあっさりした終わり方。 苦難の連続でしたが、終わってみればやり応えのある良いゲームでした。 おまけ わざと放置してタイムオーバーになってみる 結果は… いきなりこの画面が表示されて終了 勇敢な若者の最善の努力にもかかわらず、時間の砂はなくなりました。別の機会を期待して、彼は暴君ジャファーとの再戦の用意をし始めました… 何かボタンを押すとタイトル画面に戻る。
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プリンス・オブ・ペルシャ 忘却の砂 プリンス・オブ・ペルシャ 忘却の砂ID+ゲーム名 ID+ゲーム名 _S _G Prince of Persia -The Forgotten Sands-
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前のゲーム | 次のゲーム クリアー条件:EDを見る 開始時間: 終了時間: 参加人数: これまた有野課長が挑戦した伝説のアクションゲーム 最終面に着いた時点で2時間以上経過していると問答無用でゲームオーバーなので急げ! SFC版はCX効果もあり日本人には最もメジャーなバージョンだが、 オリジナル版と比較して派手なグラフィックやサウンドに 罠や敵の種類追加、ステージ構成の変更といった独自要素が多いため、 数多く移植されている初代プリンス・オブ・ペルシャ(POP)系列の中でも亜流とされている。 POPシリーズは、近年でもユービーアイソフトが新作を出し続けており、 2010年には映画化もされた。
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プリンスオブペルシャ WW 【サイト名】No.1 Games☆ゲームロフト 【ジャンル】横アクション 【課金体系】従量315円 【容量】284KB 【通信機能】なし 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2006/04/01 【使用機種】21T 【プレイ時間】3時間以上 【評価・点数】★★★ 有名なペルシャの王子様。もとはパソコンのゲーム。 いっちばん始めのプリンスオブペルシャをやった人はシビアなゲームだと思うかもしれないけど、アプリになったら簡単になった。 なぜかというと、死んだら初めからじゃなく、死ぬチョット前に復活し、何度も復活できる(たぶんスコアマイナスされてるけど) 【いいとこ】 1.王子の動きが非常にいい。地面の端を掴んで上に上る動作もキレイに動くし、ジャンプするときは膝を曲げたりしてかなりいい。 2.画質はいいと思う。 3.適度な難易度。 4.多彩な技。面クリアごとに技が増える。後半の敵は技を使って一撃必殺を狙わないとなかなか死なない。 【悪いとこ】 1.操作性がわるい。敵に挟まれたりするとなかなか振り向けなくて攻撃をかなりくらう。雑魚の攻撃でもHPがかなり減るので大変。 これのせいでアリーナモードが地獄になってる。-1 2.面が少ない。これがこのゲームの一番のダメなところだと思う。一時間もせずにアドベンチャーモードはクリアできる。-1 3.時の砂の意味のなさ。これ使うとザ・ワールドみたく時が止まるのだが、ほとんど使わないし、使う場面は目の前のトラップがほとんど。 なので別になくてもいいと思う。 面は確かにすくないが、アリーナモードといって15面(といっても平面なステージだが)を死ぬまで勝ち抜くものがあって、コレをクリアすると 最後の技が使えるようになるが、前述の通り挟まれると非常に困難。人が相手だと肘内で倒れてくれるが鳥が相手だとごっそりHP持っていかれる。 てか鳥だけで十分死ねる。50回くらいかそれ以上チャレンジしたが13面が限界だった・・誰か最後の技教えて サイト別/な行/No.1 Games☆ゲームロフト
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プリンス・オブ・ペルシャ 忘却の砂 プリンス・オブ・ペルシャ 忘却の砂ID+ゲーム名 ID+ゲーム名 _S _G Prince of Persia -The Forgotten Sands-
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今日 - 合計 - プリンス・オブ・ペルシャの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時02分04秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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プリンス・オブ・ペルシャ キャラクタープレイヤーキャラ 味方キャラ 敵キャラ 罠 動画紹介プレイ動画 コメント ブローダーバンド社より発売されたアクションゲーム。 キャラクター プレイヤーキャラ エルレイド♂:主人公 味方キャラ 色違いサーナイト♀:姫 ヤドキング♂:サルタン 敵キャラ スピアー:兵士 ガラガラ:スケルトン コジョンド:アマゾネス ハリテヤマ:大臣 特性あついしぼう推奨。 ゲンガー:シャドー シュバルゴ:騎士 カイリキーorレディアンorガメノデス:阿修羅 ダークライ:ジャファー 罠 ゴローン:崩れる床 いわおとし必須。 サンドパンorテッシードorシードラ:スパイク カイロス:ギロチン ハサミギロチン必須。 ゴローニャ:鉄の重り ヘビーボンバー必須。 バオッキー:火柱 ウソッキー:バッティングマシン ウッドハンマーorアームハンマー必須。 オーベム:異次元転送 テレポート必須。 スピアーorシュバルゴ:槍 動画紹介 プレイ動画 その1 その2 その3 その4 その5 その6 その7 その8 その9 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 味方キャラ ヤドキング♂:サルタン 罠 スピアーorシュバルゴ:槍 -- (ユリス) 2013-11-16 22 35 35
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Prince of Persia Prince of Persia Classic 機種:AP2, PC98, X68k, PCECD, GB, SFC, FMT, MCD ,XBLA 作曲者:フランシス・メックナー(AP2), 山中季哉(PC98/SFC), 中野哲也(SFC) 編曲者(PCECD):T s MUSIC 編曲者(FMT):岩谷弘明 開発元:ブローダーバンド(AP2), アルシスソフトウェア(PC98) 発売元:ブローダーバンド(AP2/PC98/X68k), リバーヒルソフト(PCECD/FMT), メサイヤ(GB/SFC), ビクター音楽産業(MCD) 発売年:1989(AP2), 1990(PC98), 1991(X68k/PCECD), 1992(GB/FMT/SFC/MCD), 2007(XBLA) 概要 アメリカのブローダーバンド社からApple II用として発売されたアクションゲーム。 実写撮影した映像を基にアニメーションを作る「ロトスコープ」技法により、リアルで滑らかに動くキャラクターが特徴。 開発者のジョーダン・メックナー氏は本作の前にもロトスコープを用いて『カラテカ』を開発している。 日本ではアルシスソフトウェアがPC-9801用に移植したのを皮切りに、様々なプラットフォームで発売されている。 APPLE II版をベースとするオリジナル版は、ゲーム本編では基本的に効果音のみで、音楽はジングルやステージ間デモなどの限られた場面で流れるのみとなっている。 米国内では高性能機種への移植の際も、基本的にこの仕様が引き継がれている。 これに対してPC-9801版では音楽を一新しており、ステージBGMや戦闘BGMといった具合に場面に合わせた曲が常に流れている。 日本における移植版のほとんどは、このPC-9801版をベースにしている。 映画の劇伴と同じ方法論で要所にのみ演出として音楽を使う洋ゲーと、常にBGMとして音楽を鳴らす日本との、ゲーム文化の相違を感じさせる変更点と言える。 オリジナル版の作曲者はフランシス・メックナー氏。 2007年にはゲームの基本部分はそのままに3D表現でリメイクされた『プリンス・オブ・ペルシャ クラシック』 がXbox360のXBLAにて配信(海外ではPS3版もあり)されたが、このAPPLE II版をベースにアレンジした楽曲が使用されている。 日本移植版ではゲームボーイ版が使用している。 PC-9801版の作曲はアルシスソフトウェア所属の山中季哉氏が担当。 日本国内における(他メーカーの)移植版でも使われている。 PCエンジン版とFM-TOWNS版は、CD音源で豪華にアレンジされている(一部の曲やジングルは内蔵音源)。 音楽担当者のクレジットがそれぞれ「T's MUSIC」「岩谷弘明」と異なるが、両機種で使われているものは同じ音源。 また両機種のCDトラックにはPC-9801版サントラにある未発表曲「回廊」のアレンジ版も収録されている(本編未使用)。 ちなみに岩谷氏はリバーヒルソフトで『プリンセス・ミネルバ』や『OverBlood』シリーズ等の作曲を手掛けた人物。 メガCD版もCD音源でアレンジされているが、スタッフロールがないため編曲者は不明。 なお海外ではメガドライブ(Genesis)のROMカートリッジ版も発売されているが、メガCD版とは異なる海外メーカー移植で音楽もAPPLE II版準拠のものになっている。 スーパーファミコン版はステージ構成が大きく変更され、曲も全て差し替えられたアレンジ移植である。 作曲にはPC-9801版も手掛けた山中氏と、同じくアルシスソフトウェア所属の中野哲也氏がクレジットされている。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 オリジナル版(仮曲名) Introduction フランシス・メックナー タイトル~オープニングデモ Level Start ゲーム開始 Deathe 死亡 Get Sword 剣を獲得 kill a guard 敵を撃破 Level Clear ステージクリア Hourgrass 砂時計部屋のプリンセス Epilogue エンディング PC-9801版(サウンドトラック順) プリンス・オブ・ペルシャ 山中季哉 オープニングデモ ジャファーの陰謀 メニュー画面 石造りの部屋 ステージ1~3・7~9 装飾のある部屋 ステージ4~6・10~11 正義の戦い 衛兵戦 スケルトン スケルトン戦 ドッペルゲンガー ドッペルゲンガー戦 心臓破りの部屋 ステージ12 第2回マイナーレトロ42位(PC98) ジャファーの部屋 ラストステージ ジャファーとの対決 ジャファー戦 勝利の凱旋 エピローグ1 戦いの軌跡 スタッフロール ペルシャの平和 エピローグ2 回廊 未発表曲 プリンセスの不安 ステージ間デモ くし刺し 罠や落下等での死亡 主人公の死亡 敵にやられた 剣を拾う ライフアップ薬 ドッペルゲンガー出現 ゲームオーバー ステージ扉が開く ステージクリアー 敵を倒した ジャファー登場 回復薬を飲んだ スーパーファミコン版(仮曲名) Prologue タイトル画面・タイトルデモ Menu メニュー画面 Interlude ステージ間デモ Stages1~3 LEVEL1~3 Stages4~6 LEVEL4~6 Stages7~9 LEVEL7~9 Stage10 LEVEL10 Stages11~12 LEVEL11、12 Stages13~15 LEVEL13~15 Stages16・18 LEVEL16、18 Stage17 LEVEL17 Stage19 LEVEL19 Stage20 LEVEL20 Fight 戦闘 Boss Fight ボス戦闘 Undead LEVEL17:阿修羅戦 Final Battle ジャファー戦 Recap グッドエンディング Epilogue グッドエンディング:シーン回想 Staff Roll グッドエンディング:スタッフロール Time Over 時間切れゲームオーバー サウンドトラック アルシス・ベスト・セレクション PC-9801版の曲を収録。 スーパーファミコンマガジン1992年VOL.4特別付録 「灼熱の回廊」を収録。